2026漫畫博覽會臺北登場!橘子集團復刻《便利商店》結合AI互動 UTUX系統打造跨世代遊戲新體驗

鋒爆新聞 (文/ 記者 楊振文)

Jul 25, 2026 - 15:20
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2026漫畫博覽會臺北登場!橘子集團復刻《便利商店》結合AI互動 UTUX系統打造跨世代遊戲新體驗


(圖/ 橘子集團提供)

2026漫畫博覽會臺北登場,橘子集團復刻《便利商店》結合AI互動,成為今年展場最受矚目的科技娛樂亮點之一。此次展覽以「Gamania AI:時空越境」為主題,透過人工智慧、沉浸式互動及經典IP重現,串聯不同世代玩家的共同回憶,也展現AI技術逐步走向娛樂應用的新方向。

AI成為遊戲互動新核心 娛樂產業迎向智慧化


近年生成式AI快速發展,從內容創作、客服到遊戲互動,AI正逐漸改變玩家體驗。相較於過去依照固定腳本運作的NPC(非玩家角色),新一代AI角色開始具備即時對話、情境理解及記憶能力,讓互動更接近真人交流,也成為全球遊戲產業的重要發展趨勢。

在今年漫畫博覽會中,橘子集團首度公開以「UTUX系統」打造的AI互動展示。該系統名稱取自泰雅族語「靈」,象徵為虛擬角色注入更真實的互動能力。展場中的AI店員除了能與玩家自然對話,也可記錄過往互動內容,並依據任務與情境做出不同回應,呈現更加個人化的遊戲體驗。


(圖/ 橘子集團提供)

經典《便利商店》重現 跨世代玩家掀回憶熱潮


除了AI科技展示外,橘子集團同步打造1999年經典遊戲《便利商店》復刻展區,完整重現貨架、收銀台與店面配置,希望帶領七、八年級玩家重新回到早期單機遊戲年代。

透過實體場景與數位互動結合,玩家不僅能拍照留念,也能實際體驗經典遊戲氛圍,形成懷舊文化與創新科技並存的展覽特色。開展首日更安排藝人凱蒂參與活動,示範AI互動玩法,增加展場話題。

AI店員加入任務設計 互動模式再升級


展場規劃四位不同設定的AI店員,每位角色皆擁有不同性格與回應方式,玩家可透過任務測試AI是否記住先前對話內容,進一步體驗具有持續記憶能力的互動模式。

完成指定挑戰後,玩家可取得「時空通行證」,提前感受未來AI遊戲互動概念,也讓展覽不再只是靜態展示,而是以實際體驗方式呈現AI技術的應用成果。


(圖/ 橘子集團提供)

展場活動串聯科技與娛樂 提升玩家參與感


為增加展覽趣味性,橘子集團同步推出限定闖關活動,串聯AI未來展區與《便利商店》復刻場景。完成指定互動並加入會員後,可兌換限定贈品,完成問卷還有機會抽中平板電腦、智慧音響及電腦周邊等科技產品,提升玩家參與度。

透過任務機制與互動設計,展覽也進一步結合線上會員經營與實體活動,反映遊戲產業持續朝向社群、生態系及數位服務整合發展。

AI娛樂應用持續擴大 經典IP創造新價值


生成式AI持續改變遊戲內容創作與玩家互動方式,全球多家遊戲公司近年均積極投入AI角色、智慧NPC與個人化遊戲體驗開發。橘子集團此次藉由《便利商店》經典IP結合AI展示,不僅延續品牌內容價值,也展現臺灣遊戲產業嘗試導入AI娛樂應用的新方向。

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(文/ 記者 楊振文)

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